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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本(běn),更好获得(dé)的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段(duàn)和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的(de)同(tóng)时回(huí)复(fù)全(quán)队(duì)队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(y无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助(zhù)。 

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