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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项(xiàng)。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道(dào)具,另外选择复句例子十个,选择复句例子5个四个则会来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常(cháng)在生(shēng)成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见到它们(men)是(shì)一样(yàng)的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会(huì)以5倍(bèi)的(de)速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为(wèi)大多数(shù)基于(yú)堕化角色(sè)机制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相应(yīng)角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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