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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

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张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必(bì)躲(duǒ)开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高(黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗gāo),但(dàn)是没必要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅(chán)心,大(dà)石柱子机制(zhì),优先推大石(shí)柱(zhù)子,三个人(rén)一起(qǐ)或者一个人推三次(cì),不然伤害很高会被全部(bù)秒掉;种师(shī)道不(bù)动(dòng)禅(chán)心(百(bǎi)家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即可(kě),不会打(dǎ)的就全部都(dōu)带,伤害不差的;新(xīn)增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在(zài)上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色(sè)圈的陨(yǔn)石,单人模(mó)式队伍配置:三素(sù)问(两天(tiān)问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最(zuì)后加自己。

《逆水寒(hán)手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻略

奖励内容(róng):76装等(děng)百(bǎi)炼鞋子,护腕,项(xiàng)链,76装等首领独珍。

首通后(hòu)可领取(qǔ)启窍丹(dān),可(kě)以开(kāi)启小特(tè)质的第六个装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都一样,伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲过(guò)技能(néng),铁衣的(de)铁(tiě)壁,神相的冰(bīng)箱(xiāng)都可以(yǐ)抵(dǐ)消掉棋(qí)魂,大家可以站在一(yī)个带铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁(tiě)手

新(xīn)增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机(jī)制(zhì),优(yōu)先(xiān)推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个(gè)人推三次(cì),不然伤害很高(gāo)会被全(quán)部秒掉(diào)。

铁手释放(fàng)红莲(lián)焚夜的时(shí)候(hòu),输(shū)出(chū)素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的(de)血量就好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放红(hóng)圈,大家一定要及时(shí)躲避,之(zhī)一时间闪可(kě)以出去,不(bù)行就带一个位移技能(néng)躲开就(jiù)行,其(qí)它机制相同,不要吃(chī)红(hóng)圈(quān)技(jì)能即(jí)可(kě)。

3.种(zhǒng)师道

技能佩(pèi)戴(dài):不(bù)动禅心(百家技能(néng))至少(shǎo)有(yǒu)两个(gè)人佩戴,换着用即(jí)可,不(bù)会打的就(jiù)全部(bù)都带,伤害不差(chà)的。

绝技:需要一个太极图清(qīng)地火(huǒ),需要一个春华佑世(shì)保证血量。

种师道正常(cháng)打就行,机制(zhì)没有变(biàn)化(huà),弹反好就可以过了(le),也(yě)没时(shí)间限(xiàn)制(zhì),慢慢打(dǎ)就好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变(biàn),怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸了开(kāi)不动禅(chán)心和春(chūn)华佑世(shì),现(xiàn)在也一样(yàng),素(sù)问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战(zhàn)或(huò)者会近(jìn)战的(de)角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨石(shí)。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹(dàn)反(fǎn),落下(xià)比较(jiào)慢(màn),马上到边缘的时候(hòu)按弹(dàn)反(fǎn)即(jí)可,或者使用普攻(gōng)也可以弹反(fǎn),一(yī)定要注意(yì)碧血刃魂会(huì)消失,不定时会在(zài)地上出现新的碧血(xuè)刃魂(hún),弹反橘黄圈(quān)的人,之一时间拾取即可(kě)。

弹(dàn)反大陨石(shí),开(kāi)始的红圈和原来(lái)一样不能碰(pèng)一(yī)碰(pèng)就碎,外(wài)围(wéi)的黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即可,一个人(rén)尽(jǐn)量弹两次(cì),这个(gè)不难,大家(jiā)注意弹反(fǎn)即可。

总结:组(zǔ)队模式(shì),伤害基本(běn)很(hěn)够(gòu),张(zhāng)叔夜和铁手没有难度,打两次就能过(guò),主(zhǔ)要是怒种师道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发现,一定(dìng)要之(zhī)一时(shí)间捡碧(bì)血刃魂然后去弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,大家注意(yì)别死就行啦。

【单(dān)人(rén)模式】

队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一铁(tiě)衣(yī),一(yī)碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以通关,评(píng)分不够的大(dà)家把东极(jí)海的独(dú)珍拿(ná)完就(jiù)差不多(duō)了。

张叔夜和铁手(shǒu)以(yǐ)及种师道随便(biàn)打,基本没(méi)有(yǒu)难(nán)度,也不用(yòng)管机制,保命就(jiù)行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈(quān),还(hái)有冲刺的(de)后半段的弹反也要自(zì)己来,更(gèng)好在自己带个太极图清(qīng)火,不然(rán)被怒无(wú)影拳(quán)拉过(guò)去会烫(tàng)死(sǐ),机制(zhì)尽量都(dōu)走一走会破怒种(zhǒng)师道(dào)的防御,可(kě)以打的更快(kuài)保证通关,倒地(dì)也不怕(pà)有三个(gè)素(sù)问,放心就好。

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