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滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来(lá滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址i);对于(yú)一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址建议在(zài)前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn滴滴总部在北京哪个区,滴滴总部北京地址)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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