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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东(dōng)方月初一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四(sì)个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将(jiāng)按(àn)照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即(jí)可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的(de)事件(jiàn),产(chǎn)生不同的(de)影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同档次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程(chéng)中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢(huī)复(fù)神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个(gè)阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她(tā)。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任(rèn)务(wù)。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白(bái)月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位时(shí),可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提供属(shǔ)性(xìng)和(hé)战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再(zài)世之(zhī)颜相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式进(jìn)行(xíng)了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服(fú)务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等级(jí)差距战力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方战队(duì)存(cún)在等(děng)级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)11级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入(rù)到(dào)赛(sài)事(shì)主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信(xìn)息一(yī)旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队(d几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同uì)】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前(qián)成(chéng)员(yuán)的组(zǔ)成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上(shàng)不同门派的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技(jì)能,详细战(zhàn)队(duì)技能(néng)介绍可(kě)前往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进入休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配(pèi)战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名,战(zhàn)队积(jī)分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个(gè)名额再(zài)根据(jù)海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的(de)前(qián)两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若(ruò)排几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局、击败(bài)数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进行上半区(qū)半(bàn)决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成员可(kě)获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与(yǔ)奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩家参(cān)与(yǔ)对(duì)局(jú)无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分(fēn)达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家(jiā)发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动(dòng)解锁。

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