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头部依然选择狂邪者之角保(bǎo)证引渡吞噬这个(gè)主要输出技(jì)能,怒涛(tāo)狂澜这(zhè)个(gè)技能(néng)是我(wǒ)们这套(tào)BD的核心,副手涌能浪眼让这个技(jì)能改变从群体击飞。

头部依然选择狂(kuáng)邪者之角保证引渡吞噬这个主要输出技能(néng),怒(nù)涛狂澜这个技能是我(wǒ)们(men)这套BD的核心,副手涌能浪眼让这个(gè)技能改变从(cóng)群体击飞,无畏(wèi)挑击进(jìn)场(chǎng),控到人后开引渡吞噬开怒涛狂澜3次连续击飞敌(dí)人(rén),如果(guǒ)敌人(rén)还没有(yǒu)击杀再用第(dì)二段无畏挑击追击或者继(jì)续补控(kòng)制,套(tào)装(zhuāng)推荐:4盛(shèng)宴男爵+2维(wéi)图,4男(nán)爵(jué)可(kě)以增加我们控制的时间30%,同时附加20%易伤效果(增加20%的伤(shāng)害),这套BD在(zài)单挑或者2~3人的(de)场(chǎng)景里还是(shì)非常厉害的,人多(duō)这个控制就打不出来(lái)了(le),同时我们要(yào)注意看(kàn)职业。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士PVP无限(xiàn)控制流推荐

一、BD技能详细介绍(shào)

头部依然选择狂邪者之角保证引渡吞噬这个主要输出技能(néng),因为在(zài)控制敌人的同(tóng)时我们也(yě)需要不断输出!科西(xī)嘉断枪(qiāng)+狂邪者之角是我们AOE输出的保障,因为在PVP里我们不(bù)可能靠普攻来打伤(shāng)害了,在我(wǒ)们的控制链下引(yǐn)渡吞噬对同一(yī)个目(mù)标打3次伤(shāng)害(hài)产(chǎn)生一次爆发是肯定能实现的,而且狂(kuáng)邪者之角对玩家的吸(xī)血(xuè)是双倍的,达到了30%。

怒涛狂澜(lán)这个技能是我(wǒ)们这(zhè)套BD的核心,副手(shǒu)涌能(néng)浪(làng)眼让(ràng)这个技能改(gǎi)变从群体击飞,衣服暖爱增加一次充能一共3次,这(zhè)个AOE伤害面板(bǎn)就有22777首先(xiān)是不(bù)低(dī)的,其次我们注(zhù)意不要连续猛(měng)按3次,中间稍微(wēi)有0.5秒的间(jiān)隔保证3次击飞(fēi)不断即可,不然(rán)控制的时(shí)间(jiān)会(huì)变短。

拿打怪来演示,击飞(fēi)有一个掉落的过程,我们需要连续(xù)点但不是1秒把3次全开了,每次稍微晚(wǎn)0.3~0.5秒再(zài)使用击飞就行,这个技能自己多练(liàn)习找到手感(gǎn)就好。

蝠声掠影我们选择了沉重心(xīn)债这个精华,进(jìn)入(rù)不(bù)可选中状态增加一(yī)个(gè)保命的机会

如果你增益状态时间堆了很多,那么原本2秒的时(shí)间是可(kě)以增加到3~4秒,这(zhè)里搭(dā)配(pèi)裤(kù)子的28.5%吸血让我们(men)的生存(cún)能力(lì)更有(yǒu)保障!

最后是主手(shǒu)安抚者无(wú)畏挑击的2秒(miǎo)昏迷控制,其次开无畏(wèi)挑击(jī)后我们还有(yǒu)一个19%的增(zēng)伤(shāng)效果。

二、玩法思路

无畏挑击进场,控(kòng)到人(rén)后开引渡吞噬(shì)开怒涛狂(kuáng)澜3次(cì)连续击飞敌人,如果敌人(rén)还没(méi)有击杀再(zài)用第二(èr)段(duàn)无畏挑(tiāo)击追击或者继续补控制,这(zhè)个(gè)时候可(kě)能怒涛狂澜又冷却(què)好了一个继续接(jiē)击飞。总之无畏挑击进(jìn)场(chǎng),然后怒涛狂澜和(hé)第二段(duàn)无畏挑(tiāo)击搭配控制(zhì)即可。蝠声掠(lüè)影(yǐng)用来逃跑或者追击,这个效果(guǒ)在人多(duō)的情况下有不错的吸血(xuè)作用。注意我(wǒ)们没有选择加(jiā)强普攻的(de)精华(PVE会带双普攻加(jiā)强精华,不要习惯性一直普(pǔ)攻(gōng))不要为了普攻耽误技能的连招。

三、套装推荐

4盛宴男爵+2维图,4男爵可以增(zēng)加我们控(kòng)制的(de)时间30%,同时附加20%易伤效果(增加20%的伤(shāng)害),2维图可以让狂邪者之(zhī)角(jiǎo)和蝠声掠(lüè)影(yǐng)吃到(dào)增益时(shí)间加成(chéng), PVP如果(guǒ)有条件可以弄一套,如果你(nǐ)没有盛宴(yàn)男爵带4苦行也是(shì)可以的(de)。

优劣势

​​​​​​​这套BD在(zài)单挑(tiāo)或者2~3人的场景里还是(shì)非常厉(lì)害(hài)的,人多这个控制(zhì)就打不出来了,同时我们(men)要(yào)注意看职业,比如打法师控制就要接的很紧(jǐn)不要(yào)让法师有(yǒu)传送(sòng)逃跑(pǎo)的机会。喜(xǐ)欢这套(tào)BD的(de)可(kě)以去战歌尝试(shì)一下,当然(rán)这(zhè)套也需要(yào)一(yī)定的(de)共鸣支撑!

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