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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏还是比较不(bù)错的,但是目前还有很多功能没有加(jiā)入,所以游(yóu)戏玩(wán)法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作(zuò)带(dài)来(lái)的(de)热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永(yǒng)战(zhàn)之域》一款(kuǎn)类似吸血鬼的游戏,不过体验过后感(gǎn)觉还可(kě)以(yǐ)。3D固定视角不会晕,战场割草的感觉很好,就算(suàn)有(yǒu)很(hěn)多怪物也不会卡。刷(shuā)怪各(gè)有特点(diǎn)。怪物技(jì)能(néng)分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角色跳(tiào)跃技能,操(cāo)作性很(hěn)强。战斗中也有经验值机制。升(shēng)级可以肉鸽三选一。技能(néng)类型很多,有些是(shì)自身技能的(de)特点(diǎn),有些是(shì)可(kě)以(yǐ)组合的,有(yǒu)一定(dìng)的流派选(xuǎn)择(zé)。

二、肝氪度

《永战之(zhī)域》养(yǎng)成(chéng)方面不深。主角是(shì)可(kě)以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打造装备,升(shēng)级天赋(fù)和(hé)符文,有(yǒu)些接近单机独游的养成。材(cái)料难(nán)获得,养成的数值提升(shēng)有阶(jiē)段性。

三、画面音乐

3D画面品质还(hái)不错,界面不多,功能逻辑清晰。有(yǒu)些资源可以看作(zuò)商店(diàn)里的通用货。角色(sè)和NPc模特给人的(de)印(yìn)象一般,比较(jiào)中(zhōng)规(guī)中矩。战斗场景广(guǎng)阔(kuò),有一定的(de)地形效果,特效表现力好,视(shì)觉酷(kù)炫,意思(sī)表达清晰(xī)。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能(néng)的字(zì)太多了,要看的时(shí)间比较久,比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有(yǒu)一(yī)些理解成本(běn),建(jiàn)议(yì)简化。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以在材料提示界面(miàn)写下产地,或者(zhě)放一(yī)个(gè)跳(tiào)转链(liàn)接。

3.不清楚抽(chōu)卡会产出什么,动(dòng)力不是(shì)很(hěn)充足。可以考虑放产出列表(biǎo)和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类(lèi)型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功能(néng)没有(yǒu)加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比(bǐ)较(jiào)少的(de)。作为一款(kuǎn)单(dān)机肉鸽游戏且目前(qián)游戏(xì)中没有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是(shì)比较公平(píng)的(de),感兴(xīng)趣的小伙伴(bàn)可以体验一下。

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