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1亿等于多少万 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

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这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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