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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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