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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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