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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后(hòu),接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输出(chū)还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得(dé)对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸(xī)引周(zh一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ōu)围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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