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  帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好是高的(de)。

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帧率(lǜ)是高好还是低好,王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还(hái)是(shì)低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡(kǎ)渲染(rǎn)出(chū)的静止图像,快速连续(xù)的播放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现(xiàn)出动态影(yǐng)像的假象(xiàng)。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频域(yù)中的定义,是(shì)指画(huà)面(miàn)每秒传输帧数,通(tōng)俗(sú)来(lái)讲(jiǎng)就是指动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显(xiǎn)示动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流畅。

  通常(cháng),要(yào)避免(miǎn)动作不独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视(shì)频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷(shuā)新率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会注意(yì)到刷(shuā)新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般60左右(yòu)为正常。

  低(dī)于这个(gè)数(shù)值就代表你的(de)电(diàn)脑不是能很好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明(míng)显的卡屏感。

  但也(yě)不(bù)能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就(jiù)可以(yǐ)了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的(de)稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在某个数(shù)值之间不会有太大(dà)的(de)跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一(yī)下子10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同步的情(qíng)况下(xià),帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬(yìng)件(jiàn)限制。

  所以你可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的(de),其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显示(shì)信号根(gēn)本没有被显卡输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到(dào)的(de)一(yī)个完整动(dòng)作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从显卡中的图像处(chù)理器每秒(miǎo)渲染出的,动(dòng)作接近(jìn)的60张图像(xiàng)的视(shì)频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并(bìng)通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清(qīng)晰流(liú)畅的动态图像的(de)显示输(shū)出的(de)效果(guǒ)。

  由于人(rén)眼的视觉(jué)停(tíng)留效应的(de)影响,因此看到(dào)的图像是动态(tài)的(de)。

  如(rú)果(guǒ),帧数低(dī)于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只(zhǐ)显示刷新率限(xiàn)制(zhì)下的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决(jué)定了(le)有效帧数(shù)的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显示刷新(xīn)显(xiǎn)示72幅图,快速(sù)连(lián)续地显示帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假象,因此高的(de)帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼(bī)真的动画(huà)。

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