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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对(du海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命ì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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