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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移(yí)动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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