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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》探索一(yī)起关于时(shí)空(kōng)法阵的异(yì)常(cháng)事件(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法阵(zhèn)的异(yì)常事件——这来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满了故(gù)事。如(rú)果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线(xiàn),没(méi)有传(chuán)达的(de)故(gù)事,情节就会(huì)特(tè)别(bié)单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或者说(shuō)他(tā)没(méi)有分批融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补(bǔ),应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容,用另(lìng)一(yī)种(zhǒng)方式传递一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过日(rì)记了解到这个(gè)人(rén)和她(tā)的(de)同伴的一些(xiē)信息,然后(hòu)通过解谜让玩(wán)家通过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多(duō)的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果(g吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗uǒ)能一步一步获取信息,就不(bù)要一(yī)下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)人物立绘很不错(cuò),人物(wù)画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身(shēn)份(fèn)设计是可(kě)以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主控制器(qì)和小机器(qì)人的(de)对话和提(tí)示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不(bù)是(shì)特别(bié)出(chū)戏,这一点做(zuò)的(de)不错。

解谜(mí)没(méi)那(nà)么(me)难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是(shì)小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没(méi)有(yǒu)图片对着画(huà),这(zhè)种玩(wán)法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之(zhī)后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文(wén)都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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