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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关(guān)成(chéng)就完(wán)成 *** 游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

快(kuài)速压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中央,当出现了图(tú)中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会(huì)发生(shēng)衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本期为大家带来的是原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成(chéng)就完(wán)成(chéng) *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一会,它会移(yí)动到场地中央(yāng),当(dāng)出现了(le)图中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后(hòu),场地反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(dì)内的(de)重力会(huì)发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的(de)距离(lí)

在与大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速(sù)压低(dī)它(tā)的血量或者(zhě)等待一会,它会移(yí)动到(dào)场地中央(yāng),当出现(xiàn)了图中(zhōng)所(suǒ)示(shì)文字(zì)提示后,场地内(nèi)的(de)重力会(huì)发(fā)生(shēng)衰(shuāi)减,角色(sè)的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

此时,我们(men)使用任意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并(bìng)发动下落(luò)攻击。在(zài)本轮重(zhòng)力(lì)衰减结束前,累积使(shǐ)用11次下落(luò)攻击成功命中「实验(yàn)性场力发(fā)生装置」即(jí)可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不(bù)要离boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有(yǒu)效(xiào)次(cì)数(shù)。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是没有(yǒu)关系的(de),累积命(mìng)中11次就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的(de),足够打满(mǎn)次数。不过(guò)要(yào)注(zhù)意,在单(dān)轮(lún)重(zhòng)力衰(shuāi)减内累积到11次才有效(xiào),下一轮(lún)重力衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败(bài)boss,次(cì)数(shù)到(dào)了成(chéng)就就(jiù)会自(zì)动弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在(zài)与大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗(dòu)的过程中,它会释放(fàng)名为「引(yǐn)力涟漪(yī)」的技能。boss会出(chū)现明显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发射冲(chōng)击(jī)波并向四(sì)周扩散(sàn)。

由于这个技(jì)能会在重力衰减时(shí)释放,而这个时候角色跳(tiào)跃能力属于(yú)大幅增强的状态。因(yīn)此角色可以轻松的跳(tiào)跃起来,躲避冲击(jī)波。

只要在战斗的全(quán)程(chéng)中都没有(yǒu)被该(gāi)技(jì)能命中(zhōng)过(guò),击败boss的时(shí)候就会(huì)获(huò)得成就「重力阵(zhèn)线(xiàn)」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪(nǎ)怕属于护(hù)盾(dùn)的庇佑下没有受到伤害(hài),也算被命中了。此外,被(bèi)其(qí)他的技能(néng)命中并不(bù)会影(yǐ反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ng)响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟(lián)漪」主要有两种版本。一种是常见的(de)每两道冲(chōng)击波之间有(yǒu)明显间隔;一(yī)种(zhǒng)是同时释放三道(dào)冲击波。后(hòu)者在角(jiǎo)色跳起的时候迅速打开风(fēng)之翼,等(děng)冲击波过去了在降(jiàng)落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击败(bài)了但没弹出有可能是不(bù)小(xiǎo)心被冲击波(bō)蹭到(dào)过,可以(yǐ)再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一点!钟(zhōng)离(lí)的岩脊被(bèi)命中也会判定(dìng)失(shī)败,尽量不要(yào)携带。

3. 给我(wǒ)套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在(zài反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)梅雅德处选(xuǎn)择挑战(zhàn)「歌裴莉娅(yà)的葬(zàng)送」,这个一定不要选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如(rú)下(xià)图所示。这(zhè)时候(hòu)男舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕(rào)着场地(dì)旋转,并朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我们需要做(zuò)的(de)就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三个旋风(fēng)全部因(yīn)科培琉司的攻击(jī)发(fā)生(shēng)了(le)元素转化,即可(kě)获得(dé)成就「给我(wǒ)套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的(de)时候,它的角上(shàng)会出现一个红色的(de)火元素盾条(tiáo)。这(zhè)个盾条可(kě)以(yǐ)通过(guò)元素反(fǎn)应进(jìn)行削减,效率(lǜ)更高的是水元素。

我们(men)需(xū)要做的(de)就是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状(zhuàng)态下击败(bài)boss。成功后即可(kě)获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的(de)这段时间属(shǔ)于“虚(xū)弱”状态。一旦(dàn)它重新站起来,哪怕(pà)盾条还没(méi)有(yǒu)恢复(fù),也已经不属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱(ruò)”状态的时间很(hěn)短,故推荐分为两步进行。之(zhī)一步,压低boss的(de)血量到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,清空boss的盾(dùn)条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时(shí),它身上会出(chū)现(xiàn)一个紫(zǐ)色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异(yì)海(hǎi)珍珠”的能量条(tiáo)。

我们先快速(sù)削减盾条,但不要完(wán)全清空,留(liú)差(chà)不(bù)多一两次就能击(jī)破(pò)的(de)样子。等(děng)它(tā)跳到半空使(shǐ)用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅(xùn)速将(jiāng)剩下的(de)盾条清空。

成功后即可获(huò)得(dé)成就「砂砾(lì)收藏家(jiā)」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中(zhōng)千(qiān)万不要破(pò)坏(huài)它们。我们需要直接击(jī)破boss本(běn)体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方式为通过冰(bīng)/草/火元(yuán)素(sù)角色的攻(gōng)击造成(chéng)元素反应。推荐使用这三(sān)种元素(sù)的弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu),使用其他武器(qì)的角色很难打(dǎ)到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接(jiē)清空它身上的紫色雷元素盾(dùn)条(tiáo)(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时(shí)间(jiān)后,boss会(huì)开始重新凝聚异(yì)海珍(zhēn)珠,如下图所示(shì)。

我们(men)要在它凝聚开始后(hòu),完成前,迅速将它击败。成(chéng)功即可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到(dào)的通(tōng)过冰/草/火元(yuán)素角色(sè)的(de)攻击造成元素反应(yīng)之外。还可以通过(guò)击破boss使用「原海古雷」时(shí)召唤(huàn)的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的(de)目的。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故(gù)推荐分为两(liǎng)步(bù)进行(xíng)。之(zhī)一步,清空盾(dùn)条之后,压低boss的血(xuè)量到(dào)自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围内。第二步(bù),看到boss开(kāi)始(shǐ)凝聚时,快速击败。

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