成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码>

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化(huà),前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲(duǒ)避(bì)各(gè)种(zhǒng)技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以外的(de)所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的(de)徽记而(ér)言,官方除了(le)不(bù)断提(tí)高徽(huī)记的(de)价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏(xì)优化(huà)完(wán)全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

评论

5+2=