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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该(gāi)效(xiào)果可以视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。<自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗/p>

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fē自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗n)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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