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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个(gè)行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么)身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内(nèi)的(de)普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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