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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(di手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越ān)峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

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