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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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