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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的(de)各(gè)类(lèi)研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度(dù)),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满足(zú)作战和活(huó)动的(de)需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会(huì)派(pài)遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不(bù)同的游(yóu)戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是加入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟和游(yóu)戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们(men)乐(lè)善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间和(hé)精力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是(shì)在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定(dìng)的社交技(jì)能且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须(xū)比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数(shù)不胜(shèng)数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参(cān)与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在更(gèng)容(róng)易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥(yōng)有更高数(shù)量的(de)士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他(tā)们的(de)增益效(xiào)果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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