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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(hu俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口à)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按:在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对(duì)应属性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口>

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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