成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(dbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗e)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存(cún)在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

如(rú)果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

评论

5+2=