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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要(yào)格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,一里地等于多少米,一里地等于多少米千米战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述增加(jiā)一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得一里地等于多少米,一里地等于多少米千米给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,一里地等于多少米,一里地等于多少米千米应该是之(zhī)一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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