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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不(bù)会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔(mó)法的(de)加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hě天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思n)多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的(de)法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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