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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

以撒(sā)的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中(zhōng)的(de)一个是原本生成(chéng)或被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四(sì)个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如(rú)果角色获得了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道吴亦凡现在在哪里关着(dào)具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道(dào)具,可互动(dòng)实体生成(chéng)的(de)道具同理。

以(yǐ)撒的(de)长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常游戏(xì)中见(jiàn)到它们(men)是一样的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计数器将(jiāng)会(huì)显(xiǎn)示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道(dào)具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了(le)由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴(tiē)图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误(wù)技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方式(shì)也不同寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是通过使用(yòng)相应角色击(jī)败(bài)精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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