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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情张大大到底是什么来头况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(z张大大到底是什么来头ūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dā张大大到底是什么来头i),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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