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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

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绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会(huì)高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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