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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),完(wán)成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段(duàn),玩家将(jiāng)在(zài)浮(fú)云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不(bù)同的活动(dòng)任务。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同(tóng)档(dàng)次的(de)奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程中(zhōng)又会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山(shān)红红和东方月初(chū)对(duì)云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒(mào)险考核(hé)任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除(chú)执念(niàn),恢(huī)复(fù)神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒(mào)险家逼入(rù)绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念(niàn)念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业(yè)务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成(chéng)自(zì)己堂堂(táng)正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取(qǔ)消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白(bái)月(yuè)初(chū)共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂(tú)山红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设(shè)定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵(líng)。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时,基础(chǔ)属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可(kě)获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)获得(dé)额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后什么是等量关系式,什么是等量关系四年级续(xù)版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了(le)全面升级(jí)——采取同赛(sài)区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会(huì)为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根(gēn)据(jù)服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务器人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本(běn)次(cì)赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放的(de)服务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天(tiān)羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区的(de)玩(wán)家等(děng)级差距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差(chà)时,系统会给(gěi)等(děng)级低(dī)的战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器(qì)玩(wán)家(jiā)之间可以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息(xī)一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的(de)成员,将(jiāng)会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理(lǐ)安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对局中都可(kě)使用战队技(jì)能(néng),在每局对局(jú)中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)内,系(xì)统将为进入休息室的战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失败(bài)的(de)队伍获(huò)得1点积分,局(jú)内采(cǎi)用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相(xiāng)同的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名(míng)的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三(sān)局(jú)两胜制的(de)比赛,每(měi)组总(zǒng)共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局(jú)两胜制进行(xíng)对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无(wú)论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的(de)排名可获(huò)得(dé)对(duì)应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均(jūn)可(kě)获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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