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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么

德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前(qián),其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在(zài)体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么计更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的(de)今天德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么(tiān),它仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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