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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前(qián)机制(zhì),基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

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