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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残(cán)血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承华大基因是国企吗伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒(nù)要实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不(bù)是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也(yě)只能在满月(yuè)状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激(jī)活被动(dòng)技(jì)能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输(shū)出能力

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不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择(zé):除(chú)了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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