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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会(huì)暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个(gè)月的(de)流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消(扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时(shí)候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但(dàn)是国(guó)王本和(hé)女王本的(de)女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技(jì)能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号(hào)会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一(yī)般(bān)的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能(néng)够继(jì)续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验。

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