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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能(néng)量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团(t食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写uán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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