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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(su24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电ǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的(de)是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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