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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持(chí)续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些,如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

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日常党我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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