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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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在(zài)《金庸群(qún)侠传》中更好拿(ná)的(de)几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上(shàng)分分钟就能(néng)拿到,对玩家没(méi)有什(shén)么硬性的要求。

那么最难(nán)拿(ná)到的(de)小说是(shì)哪几本呢?

应(yīng)该就是(shì)《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲(ào)江(jiāng)湖》《天龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄(xióng)传》了(le)吧!未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思每一本的需求都非常复杂,而且(qiě)环(huán)环相(xiāng)扣。虽然(rán)我们可(kě)以同时进(jìn)行好几(jǐ)本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较大的(de)。

有的地方一开始(shǐ)就(jiù)能拿关(guān)键道(dào)具,有(yǒu)的地方必(bì)须等到(dào)剧情到了才(cái)能去(qù),而有的地方(fāng)则必(bì)须品德高尚才能(néng)去......总之是各种(zhǒng)门(mén)槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话(huà),就必须把握每一个关键点。

那(nà)么(me),对于当年(nián)的玩家(jiā)来(lái)说,更大(dà)的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难的(de)地方在于(yú)开(kāi)头

游(yóu)戏一开始更(gèng)大的难点就在于没(méi)有武功,没(méi)有跟班,没(méi)有轻功,处处(chù)碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子还要口品德,实在太难了。

那么如何排除万难(nán)打造最强开局呢?

首先(xiān)去客(kè)栈找段誉,这家伙很单纯只要你开(kāi)口就会加(jiā)入,经(jīng)过无量山洞之(zhī)后学会武功拿(ná)到青蛙,然后直(zhí)接去(qù)冰(bīng)火岛找金毛(máo)狮王拿到“一撮金(jīn)毛”。

再(zài)去昆仑(lún)仙境找到张无(wú)忌,金毛给(gěi)他就可以加入队(duì)伍(wǔ)了,此时可以将九阳神功、六脉神剑和(hé)野球拳都(dōu)练起来。

队(duì)伍最(zuì)初(chū)的(de)规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕(yàn)国(guó)玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大(dà)燕皇帝(dì)世袭(xí)表(biǎo)”,在燕(yàn)子坞将王语嫣(yān)收走,那基本(běn)上(shàng)前期就可以(yǐ)横着走(zǒu)了。除了遇到成昆(kūn)这种(zhǒng)血多药多的人(rén),其(qí)他(tā)的杂兵都很轻松就能解决。

之后的剧情就(jiù)完全是走流程(chéng)了。

最难加(jiā)入的人

游戏中最(zuì)难加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加不加入(rù),对于我们拿(ná)《笑傲江(jiāng)湖》的影响都(dōu)不(bù)大,但我们就无法(fǎ)拿到除(chú)了《葵(kuí)花神功》以外最强(qiáng)的面(miàn)伤武功(gōng)《独孤九(jiǔ)剑》了。

而(ér)且令狐(hú)冲加入(rù)队伍的话,在五岳大会中(zhōng)他就会参与,并且(qiě)将(jiāng)剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他喝(hē)了之后(hòu)并(bìng)不(bù)满意。于是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去(qù)白(bái)驼山拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏中的地位(wèi)比较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神功”之(zhī)上。遗憾的(de)是这门武功只(zhǐ)有他一(yī)个人才(cái)能使用。

另外,比(bǐ)较难加入的人就(jiù)是小龙女。先去山(shān)洞找到杨(yáng)过,然(rán)后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽童这(zhè)里得到(dào)了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成功找(zhǎo)到绝情谷底,进入(rù)就能见到小龙女(nǚ)。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们(men)的确都能找(未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思zhǎo)到(dào)绝情谷(gǔ)底。但是第二(èr)次玩的时候就被卡(kǎ)在这里了。这(zhè)是(shì)为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉(yù)峰(fēng)浆交给(gěi)老顽童之后才(cái)会开启(qǐ)。

但第二次(cì)玩,我们往往知道位置(zhì)就直接(jiē)过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外(wài),程(chéng)英的(de)加入(rù)都(dōu)必须人品达到(dào)一定的(de)程度(dù)。

要是程英没(méi)有加(jiā)入的(de)话,那盲走黑龙潭将是(shì)玩家们必须(xū)面(miàn)对的重大难点了。

虚(xū)竹要求玩家的品德达到(dào)75以上,这(zhè)是什么(me)概念,必须(xū)一开场就(jiù)收,要不(bù)然开几次箱子之后就收不了(le)了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天山六阳掌就拿不(bù)了(le)。带(dài)上虚竹和薛慕华(huá)干掉丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素的加入(rù)必(bì)须队(duì)伍中有(yǒu)胡斐(fěi)、欧(ōu)阳(yáng)克的加入必(bì)须队(duì)伍中有女人、平一指的(de)加入(rù)必须(xū)杀了(le)导师田伯光、岳老三(sān)的(de)加(jiā)入必须有段誉(yù)。

最让人(rén)琢磨(mó)不透的钥匙

游戏(xì)中最让(ràng)人郁闷(mèn)的事,莫过于看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿(ná)到钥匙(shi)之后却发现(xiàn),之前宝箱(xiāng)的位置都(dōu)给忘记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无论玩(wán)了多少(shǎo)次,对于游戏(xì)中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看(kàn)到箱子就会(huì)去试(shì)试(shì)所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还(hái)好,要是(shì)打不开的(de)话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝(lán)钥(yào)匙,华山派,来到(dào)华山之后打开宝(bǎo)箱可(kě)未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思以(yǐ)拿到(dào)紫霞秘籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是(shì)关键的道具啊!用(yòng)来打开霹(pī)雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿(ná)到连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云。

红(hóng)钥匙(shi),梅庄,关键任务关键(jiàn)道具,《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行(xíng)。

紫钥(yào)匙(shi),燕子坞(wù),同样(yàng)是(shì)《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来打开霹雳(lì)堂的要(yào)是(shì),里(lǐ)面有皮衣和槟榔(láng)。虽然没什么好东(dōng)西,但不开这两个箱子总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙,华山派(pài),北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打(dǎ)开之(zhī)后拿(ná)到黑玉断(duàn)续膏。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱(xiāng)的钥匙(shi),打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无(wú)名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智慧果(guǒ)。

铁钥匙(shi),云鹤崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可(kě)以拿到(dào)智慧(huì)果。

有(yǒu)颜色的钥匙基本上都是要(yào)用(yòng)来完(wán)成任务(wù)的。这些钥(yào)匙大部分有的是(shì)过(guò)关必备的任(rèn)务道具(jù),有的也仅仅是(shì)为了(le)拿普通道(dào)具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些箱子没开,得(dé)回(huí)过去看看。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些环节比较困难(nán)呢(ne)?

最(zuì)难打的(de)人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎是毫无胜(shèng)算(suàn),就算练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人家血(xuè)多(duō)药多。

最难带的人:林平之,带着他去找(zhǎo)青(qīng)春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗力本来垃圾还要单(dān)挑整个青城派,一旦(dàn)*,我(wǒ)反而(ér)成为(wèi)失(shī)踪人员。

最难的关卡:光(guāng)明(míng)圣火阵,战败几次(cì)之(zhī)后(hòu)你(nǐ)会发现(xiàn)敌人已经(jīng)是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任何线索,完全靠玩家运气发现(xiàn)的地方。北(běi)丑会(huì)给一个比(bǐ)较接近的地方,但不进行地(dì)毯式(shì)搜索很难(nán)找(zhǎo)到。

每个年代接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情感也是(shì)不同的(de)。

曾经的我(wǒ)们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表(biǎo)作

但(dàn)终有一天(tiān)还是会停下脚步,回味昔日(rì)那些(xiē)经典的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的(de)青春。

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