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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么>骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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