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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切(qiè)

省心单倍行距是多少就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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