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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身(shēn)下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞行员(yuán)不太(tài)容易观测到(dào)来向和距(jù)离;更(gèng)好接近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一人称射(shè)击游(yóu)戏类游戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多(duō)的玩家(jiā)。这次给大(dà)家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛往(wǎng)机(jī)身下方拉预(yù)判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行(xíng)员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时,每(měi)每听到一段高(gāo)频的尖啸声(shēng),总(zǒng)会(huì)立马放弃攻(gōng)击(jī),鼠标键盘(pán)一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱的操作,规避那逐渐(jiàn)靠(kào)近的恐怖(bù)红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹(dàn)

波兰女超人艾维利(lì)娜(nà)·莉丝一(yī)直是2042反载的扛把子(zi),在别的(de)工程兵只(zhǐ)能选择携(xié)带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或(huò)筒子,莉(lì)丝说:我两个都(dōu)要!试问(wèn)当对面有个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个飞(fēi)行员不(bù)紧张(zhāng)?

记得在s3的(de)时(shí)候,那会tv弹得到传说级加强,有(yǒu)着极其离(lí)谱的(de)转向(xiàng)灵敏(mǐn)度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚至可以绕回来再次攻击,直升机(jī)面(miàn)对(duì)一个(gè)tv弹就(jiù)要(yào)躲两三次;加力速度甚至(zhì)超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时(shí)代(dài)不过(guò)如此吧(ba)。现在的tv弹算(suàn)是较(jiào)为合适的强度,主(zhǔ)职骚扰地载,但是(shì)对(duì)脆皮机(隐(yǐn)直,小(xiǎo)鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击毙(bì)命(mìng)的能力。

TV弹打(dǎ)直(zhí)升(shēng)机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常会扣住s降(jiàng)高度获得(dé)更快(kuài)的规避(bì)速度,同时进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速(sù)度其实比正飞要快,如果tv弹来(lái)自前(qián)方,我可能(néng)会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用(yòng)速度(dù)和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候(hòu)为了追求速度(dù)我(wǒ)肯定是会掉高(gāo)度的!

所以想用tv弹打直升姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛机(jī),可(kě)以:

往(wǎng)机身下方拉(lā)预判(pàn);

从(cóng)侧后(hòu)面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大(dà),后方飞行(xíng)员不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

射后即(jí)按shift加力(lì),tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接近(jìn)目标(biāo),原(yuán)因同上一条;

打完之一(yī)发(fā)后换个(gè)地(dì)方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在(zài)直升机专注(zhù)攻击目标的时候发(fā)起攻击(jī),他(tā)们通常会(huì)贪(tān)那么一口,想舔死最后一个(gè)步兵或者(zhě)收掉残(cán)血地载再进行规(guī)避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽(suī)然有着更(gèng)大的直线飞行速度,但是手感比较砖,惯(guàn)性很大,是(shì)最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活(huó),武直和运(yùn)直(zhí)可(kě)以硬抗一发tv弹,而且通常不(bù)会给你二(èr)次攻击的机会(huì)。较好的(de)武直飞(fēi)行(xíng)员为了照(zhào)顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进(jìn)行(xíng)小幅度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载会进(jìn)入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较(jiào)好预判,还是(shì)建(jiàn)议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹速更快,也能(néng)对(duì)武直一击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在(zài)这个赛季到(dào)底算增(zēng)强还是(shì)削弱我现在不敢确(què)定,虽然载具(jù)部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反击能力(lì):武器(qì)不会被(b姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛èi)停用,也就是说阿三(sān)自己的风险增加了(le),但(dàn)是给队(duì)友(yǒu)上(shàng)前拆载具的(de)机(jī)会(huì)增多(duō)了(le)。如果你想用(yòng)阿三针对载(zài)具,我(wǒ)推测更好是在队友已经(jīng)对载具发起进攻的(de)时候再(zài)进行黑入。

一般载(zài)具玩(wán)家的思路(lù)都是(shì):进(jìn)入(rù)交(jiāo)战区攻击目标--受到反(fǎn)载火力(lì)攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交(jiāo)热(rè)诱--撤出交战区修车/等待(dài)aps/烟(yān)/热诱冷却(què)--再次攻击。很明显在(zài)其(qí)准备撤出的这段时间进行(xíng)黑入是更好的。如果硬(yìng)是单人黑(hēi)入没有(yǒu)队友配合,那么车(chē)组会有充分的精力(lì)去针对你这(zhè)个落单分子。反(fǎn)载只有小队配(pèi)合,效率才是(shì)更高的(de)。一个反载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗载具!希(xī)望大家动动(dòng)小手(shǒu)在公屏(píng)打字建议(yì)路人队友配(pèi)合(hé)自(zì)己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟一起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电坦(tǎn),DIcE亲手造(zào)的(de)爹要(yào)不是我(wǒ)现在(zài)处于半退游的状态否则(zé)我根本不想推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出(chū)的泌阳的(de)载(zài)具,它本当作为(wèi)一辆坦歼在战场游走(zǒu),可受当时宣(xuān)传片(piàn)电(diàn)坦(tǎn)一炮(pào)轰下*的影响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出(chū)生载具(jù),摆俩爱尔兰佬的aps在大(dà)后方(fāng)随便点点鼠(shǔ)标(biāo)就(jiù)能(néng)报销(xiāo)一架(jià)载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢。在(zài)s6削弱后还是(shì)有着极其不平衡的实力。最重要(yào)的(de)是它对(duì)步(bù)兵的攻(gōng)击(jī)效(xiào)率极低,对载具的杀伤效率极高,这(zhè)就是DIcE迟迟(chí)不(bù)肯削弱它的原(yuán)因:为(wèi)了留住在游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多(duō)的步战玩家(jiā)而保有(yǒu)这(zhè)么个畸(jī)形产(chǎn)物。用(yòng)它来攻击空载的(de) *** 很(hěn)简单(dān):瞄准,射击(jī),没了。最多再找个坡获得更好的(de)俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹和标(biāo)枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫,就(jiù)可以远近通吃(chī)了(le)。唯一要(yào)小心(xīn)的就是隐直投弹,不过(guò)s5有(yǒu)段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如何(hé),反正听到呼啸声立(lì)刻(kè)移动车体(tǐ)就对了(le)。

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