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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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