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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能怎(zěn)么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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