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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追加(选择复句例子十个,选择复句例子5个jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优(yō选择复句例子十个,选择复句例子5个u)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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