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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经清杂(zá)完(wán)成,就只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合(hé)数(sh浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市ù)即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为(w浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市èi)其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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