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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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