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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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