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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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