成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富(fù)的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的(de)职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪(kè)的(de)天空也(yě)很(hěn)常(cháng)见。

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗"《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏">

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价(jià)格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

评论

5+2=