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pp7塑料杯能不能装开水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)pp7塑料杯能不能装开水入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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